We Are So Cooked e Souls of Bombarika são adiados para 2027


A 1312 Interactive anunciou que
We Are So Cooked e Souls of Bombarika, originalmente previstos para 15 e 29 de outubro de 2026, respectivamente, tiveram seus lançamentos adiados para 2027. O tempo adicional de desenvolvimento permitirá que ambas as equipes ampliem e aprimorem seus jogos antes de disponibilizá-los aos jogadores.

“Decidimos dar mais tempo às duas equipes para que possam entregar a melhor versão possível de cada jogo. No caso de We Are So Cooked, isso significa lançar o título com mais conteúdo, um nível maior de refinamento e a experiência que sempre quisemos oferecer aos jogadores. Com Souls of Bombarika, estamos aproveitando esse tempo adicional para aperfeiçoar suas mecânicas únicas de quebra-cabeças e garantir que o jogo alcance todo o seu potencial”, afirmou Deepak Gurijala, cofundador da 1312 Interactive. “Também acreditamos que 2027 oferece uma janela de lançamento mais favorável para ambos os jogos, permitindo que cada um receba a atenção e alcance o público que merece.”

Sobre We Are So Cooked 
Desenvolvido pela Dwarven Brothers, We Are So Cooked é um jogo cooperativo de furtividade baseado em física para até quatro jogadores, no qual um grupo de amigos precisa lidar com um problema bastante inconveniente: livrar-se de um cadáver sem ser descoberto.

O objetivo é simples: levar o corpo até a saída. No entanto, testemunhas, obstáculos, câmeras de segurança, cães de guarda e a própria física do jogo podem transformar cada tentativa em uma sequência imprevisível de desastres. Os jogadores precisarão trabalhar em equipe para transportar o corpo, eliminar evidências, improvisar soluções usando objetos encontrados pelos cenários e evitar chamar atenção indesejada.

O tempo adicional de desenvolvimento permitirá que
We Are So Cooked seja lançado com vários mapas originalmente planejados como conteúdo pós-lançamento, além de oferecer à equipe mais tempo para aprimorar a experiência geral antes da estreia.

We Are So Cooked
será lançado para PC, via Steam, no primeiro trimestre de 2027. Versões para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S também estão planejadas para uma data posterior.



Sobre Souls of Bombarika 
Desenvolvido pela Street Lamp Games, Souls of Bombarika é uma aventura sobrenatural de quebra-cabeças centrada na observação, na possessão de objetos e na manipulação do ambiente.

Os jogadores assumem o papel de um misterioso jovem espírito envolvido em um conflito sobrenatural mortal. Preso entre uma poderosa bruxa e os três irmãos Bombarika, ele não consegue controlar diretamente os humanos ao seu redor. Em vez disso, precisa possuir objetos espalhados pela casa, manipular o ambiente e utilizar os elementos do cenário para alterar acontecimentos, evitar desastres e salvar vidas.

Cada fase apresenta uma sequência cuidadosamente elaborada de causa e efeito, na qual móveis, utensílios domésticos e elementos do ambiente podem ser manipulados para criar soluções inesperadas. Conforme novas habilidades de possessão e mecânicas são introduzidas, os jogadores ganham mais maneiras de interagir com o mundo e impedir catástrofes iminentes. Por trás de todo o caos, existe um mistério mais profundo, que revela gradualmente as motivações da bruxa, os espíritos envolvidos no conflito e os segredos dos irmãos Bombarika.

Souls of Bombarika
, originalmente previsto para 29 de outubro de 2026, agora será lançado em 2027 para PC, via Steam.


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