Considerado pela IGN como “o motor de física mais impressionante que você nunca viu”, o jogo desembarca no console da Sony em 19 de outubro.
A desenvolvedora BeamNG confirmou oficialmente que o premiado simulador automobilístico BeamNG.drive será lançado para PlayStation 5 no dia 19 de outubro. O título estreia na plataforma em estado de Acesso Antecipado (Early Access), acompanhando o mesmo ritmo de desenvolvimento e atualizações da consagrada versão de PC.
O grande diferencial do jogo é o seu avançado motor de física de corpos macios (soft-body physics), capaz de simular cada componente do veículo em tempo real. Com um sistema de danos visceralmente realista, qualquer colisão amassa o chassi, deforma a suspensão e afeta o comportamento mecânico dos carros de forma única.
Recursos de peso e paridade com a versão de PC
Recursos de peso e paridade com a versão de PC
A estreia no PS5 coincide com a chegada da atualização v0.40 no PC. Com isso, os jogadores de console terão acesso imediato a melhorias gráficas e conteúdos inéditos já no primeiro dia:
Desempenho de Nova Geração: Suporte a FSR 3 no PS5 base e PSSR no PS5 Pro para máxima qualidade e fluidez.
Multijogador Local: Modo split-screen (tela dividida) local para jogar com amigos na mesma TV.
Conteúdo Inédito: Um novo veículo exclusivo lançado no mesmo dia.
Personalização Profunda: Dezenas de veículos totalmente customizáveis, permitindo ajustar motores, suspensões, rodas e componentes mecânicos.
12 Mapas em Mundo Aberto: Ambientes diversificados que vão de selvas tropicais e desertos a grandes centros urbanos e rodovias.
Modos para todos os estilos de pilotagem
O simulador oferece opções tanto para quem busca liberdade absoluta quanto para quem prefere desafios estruturados:
Modo Livre (Free Roam): Um sandbox sem limites, no qual é possível manipular até mesmo variáveis do ambiente, como força do vento e gravidade.
Modo Carreira: Acompanha a progressão do jogador, partindo de um carro caindo aos pedaços até a construção de uma garagem de luxo.
Cenários Temáticos: Entregas contra o relógio, perseguições policiais e testes de tempo (Time Trials).
Nota sobre o suporte a Mods no console
A equipe de desenvolvimento ressaltou que, embora busque a paridade de recursos entre as plataformas, o suporte a mods não estará disponível no PS5 durante o lançamento. Trazer modificações criadas pela comunidade para os consoles apresenta desafios técnicos específicos que continuam em estudo, sem previsão confirmada. Além disso, ferramentas de criação como o World Editor permanecem exclusivas do PC.
Disponibilidade
Disponibilidade
BeamNG.drive já pode ser adicionado à Lista de Desejos (Wishlist) na PlayStation Store. O jogo continuará recebendo atualizações gratuitas frequentes a cada poucos meses, integrando o feedback dos jogadores para moldar o futuro do projeto.





