SiN: Reloaded chega ao PC e Console em Setembro


A Nightdive Studios, conhecida pelo trabalho de remasterização e preservação de clássicos dos videogames e subsidiária da Atari, anunciou que SiN: Reloaded será lançado em 24 de setembro para PC e consoles. O título é uma remasterização do cultuado FPS lançado originalmente em 1998 e chega com visuais aprimorados, controles modernizados e o pacote adicional de missões Wages of SiN.

Desenvolvido originalmente utilizando o motor Quake II, SiN chamou atenção por sua abordagem mais cinematográfica e pela presença de elementos que ajudaram a antecipar características que se tornariam comuns nos jogos de tiro dos anos seguintes. O título combinava sequências roteirizadas, ambientes interativos, mapas não lineares, diferentes caminhos de progressão e inimigos capazes de reagir de maneiras variadas às ações do jogador.


Uma batalha contra Elexis Sinclaire
Em SiN: Reloaded, o jogador assume novamente o papel do consultor de segurança Coronel John R. Blade, que precisa enfrentar a poderosa Elexis Sinclaire, CEO da SinTEK Industries.

Em um futuro distópico, Elexis coloca em circulação uma substância capaz de alterar o DNA humano e passa a construir um exército formado por mutantes geneticamente modificados. Cabe a Blade enfrentar as forças da corporação e impedir que os planos de sua principal inimiga avancem.

Um dos diferenciais do jogo original estava justamente na liberdade oferecida ao jogador. Era possível invadir terminais de computador utilizando códigos inspirados no DOS, controlar elevadores e câmeras de segurança para interferir no ambiente e utilizar diferentes veículos durante a campanha, incluindo empilhadeiras, barcos de patrulha e helicópteros.

As escolhas também tinham impacto na progressão. Dependendo das ações tomadas ao longo das fases, o jogador podia encontrar caminhos diferentes e alterar determinados acontecimentos da aventura. O sistema de combate ainda permitia desarmar adversários e explorar diferentes pontos de impacto para causar danos específicos.


Remasterização com suporte a tecnologias atuais
Para SiN: Reloaded, a Nightdive utilizou seu próprio KEX Engine para adaptar o jogo aos sistemas atuais. O trabalho inclui novas texturas em alta definição, modelos aprimorados, suporte a resolução de até 4K e taxas de até 144 FPS, além de melhorias no anti-aliasing, nas telas 2D e na arte dos menus.

Os mapas também passaram por ajustes, enquanto os controles foram reformulados para oferecer uma experiência mais adequada aos padrões atuais, tanto no mouse e teclado quanto nos controles. A interface recebeu melhorias para acompanhar essas mudanças.

Quem quiser preservar a aparência do lançamento original também poderá alternar entre os gráficos remasterizados e a versão de SiN Gold, permitindo comparar as duas apresentações.

O pacote ainda inclui o conteúdo de SiN: Wages of Sin, expansão na qual Blade enfrenta um chefe do crime e seu grupo de capangas. A trilha sonora de Zak Belika também recebeu tratamento em maior resolução, com mixagem e engenharia realizadas por Chris Mock.

Entre os extras estão novas conquistas e troféus, além de um arquivo com materiais de bastidores voltados aos fãs interessados no processo de desenvolvimento do clássico.

SiN: Reloaded chega em 24 de setembro para PC, por meio de Steam, GOG e Epic Games Store, além de PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

A versão de Nintendo Switch também poderá ser atualizada digitalmente para a edição de Nintendo Switch 2 sem custo adicional.

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