A JanduSoft anunciou que Order 13, simulador de separação de pedidos com elementos de terror psicológico criado pela Cybernetic Walrus, será lançado para consoles no dia 6 de março.
Misturando tensão psicológica com mecânicas de gerenciamento, o jogo coloca o jogador no papel de um trabalhador solitário designado para um armazém remoto — onde algo parece se esconder nas sombras.
Trabalho sob pressão em um ambiente cada vez mais sombrio
Em Order 13, a rotina envolve coletar produtos, embalar caixas e despachar encomendas enquanto cumpre metas cada vez mais exigentes. No entanto, o ambiente escuro e perturbador se torna progressivamente mais perigoso a cada turno de trabalho.
A eficiência é essencial para sobreviver, mas o jogador precisará lidar com uma atmosfera opressiva e eventos inesperados que aumentam a sensação de paranoia e vulnerabilidade.
Um companheiro felino em meio ao horror
Entre a pressão das metas e o medo constante, há um único ponto de conforto: seu gato. O animal é a única fonte de conexão e alívio emocional dentro do armazém, e protegê-lo faz parte da experiência.
Mecânicas e diferenciais
- Simulação de separação de pedidos: recolha, embale e envie itens enquanto cumpre cotas rigorosas.
- Companheiro felino: proteja e cuide do seu gato, sua única companhia no isolamento.
- Experiência dinâmica: cada morte leva o jogador a um novo armazém, com eventos dinâmicos que criam desafios imprevisíveis.
Order 13 será lançado para Xbox Series X|S (com suporte ao Xbox Play Anywhere) e PlayStation 5 no dia 6 de março.





